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ストーリー:ニヴルヘイム:ニヴルヘイム03F ゴール出現条件 クリア特典 ルーレットMAX パネルMAX クリアDP 2ndDP - - 9 52 5000 1250 ★☆DP&カード 場所 偽物のわな 中央上 アクションポイント05 右下1 アクションポイント05 左下1 アクションポイント10 左下2 アクションポイント10 右下2 ☆★カードキー 場所 - - 登場デュエリスト No デュエリスト デッキ 場所 条件等 レベル デッキタイプ 01 トランサー ↑↑↓↓←→←→BA 左上2 鍵LV1 30 【光戦闘機】 02 トランサー 神獣王猛る 左上1 鍵LV1 30 【スキドレバルバロス】 03 トランサー 宣告者の宣言 中央右 35 【神光の宣告者】 04 トランサー 幻魔皇ノ呼ブぶ混沌 右上2 鍵LV2 30 【混沌幻魔アーミタイル】 05 トランサー ジェネクス・コマンド 右上3 鍵LV3 25 【ジェネクス】 NEXT→ニヴルヘイム04F BEFORE→ニヴルヘイム02F
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ムスプルヘイム(古ノルド語:Múspellsheimr)は北欧神話に登場する国。 参考Webリンク ムスプルヘイム - Wikipedia Muspelheim - Wikipedia 作品 パズル ドラゴンズ 炎龍・ムスプルヘイム 究極炎龍・ムスプルヘイム 蒼炎龍・ムスプルヘイム タグ 北欧神話 古ノルド語
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ストーリー:ニヴルヘイム:ニヴルヘイム18F ゴール出現条件 クリア特典 ルーレットMAX パネルMAX クリアDP 2ndDP - プラシド登場 9 50 8800 2200 ★☆DP&カード 場所 ゾンビキャリア 左上 ゴヨウ・ガーディアン 右上 アクションポイント05 右下2 アクションポイント05 右下1 ☆★カードキー 場所 蘇りし魔王 ハ・デス 左下2 ヘル・ツイン・コップ 左下1 登場デュエリスト No デュエリスト デッキ 場所 条件等 レベル デッキタイプ 01 トランサー ノープラン 中央左 鍵LV1 45 【エクゾディア(ロック軸)】 02 トランサー 大自然の浄化 左下 鍵LV2 20 【ナチュル】 03 トランサー キラー・トマトの謝肉祭 右上1 30 【トマトハンデス】 04 トランサー これで満足 右上2 45 【レスキューシンクロ(禁止カード軸)】 05 トランサー 幻魔皇ノモタラス崩壊 右上3 鍵LV3 35 【混沌幻魔アーミタイル(E・HERO軸)】 06 トランサー 帝王の力 右上4 40 【獅子黄泉帝】 07 トランサー 六武衆の忠義 右上6 35 【六武衆(シンクロ軸)】 08 トランサー フロントラインチューン 右上5 回転2回目 30 【チューナー】 NEXT→ニヴルヘイム19F BEFORE→ニヴルヘイム17F
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ストーリー:ニヴルヘイム:ニヴルヘイム09F ゴール出現条件 クリア特典 ルーレットMAX パネルMAX クリアDP 2ndDP - - 9 37 65000 1625 ★☆DP&カード 場所 旅人の試練 左下 おジャマトリオ 右上 アクションポイント05 中央上 アクションポイント10 中央下 アクションポイント10 中央左 鍵LV2 左上 ☆★カードキー 場所 - - 登場デュエリスト No デュエリスト デッキ 場所 条件等 レベル デッキタイプ 01 トランサー ちょっとした絶望 左上 鍵LV2 45 【弾圧ガジェット】 02 トランサー 正義の結束者たち 中央下 鍵LV1 30 【A・O・J】 03 トランサー インモラル・オーバー 右下 50 【未来リターナー】 04 トランサー ユニオンズ・バースト 左央上 鍵LV3 30 【サイバー・ドラゴン】 NEXT→ニヴルヘイム10F BEFORE→ニヴルヘイム08F
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ストーリー:ニヴルヘイム:ニヴルヘイム06F ゴール出現条件 クリア特典 ルーレットMAX パネルMAX クリアDP 2ndDP - ルチアーノ登場 9 40 5800 1450 ★☆DP&カード 場所 火霊使いヒータ 中央右2 水霊使いエリア 中央右1 地霊使いアウス 中央左1 風霊使いウィン 中央左2 闇霊使いダルク 中央左3 アクションポイント10 中央右3 ☆★カードキー 場所 フォーチュンレディ・ライティー 中央右2 フォーチュンレディ・ファイリー 中央右1 フォーチュンレディ・ウインディー 中央 フォーチュンレディ・ウォーテリー 中央左1 フォーチュンレディ・ダルキー 中央左2 登場デュエリスト No デュエリスト デッキ 場所 条件等 レベル デッキタイプ 01 トランサー 繋がる者たち 左上 20 【ユベル】 02 トランサー マジシャンズ・ショー 左下 35 【アイツコイツ】 03 トランサー 超魔導無影斬 中央左上 30 【究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン】 04 トランサー 黒魔導の師匠 中央下 15 【サイバー・ダーク】 05 トランサー トゥーン・ザ・ワールド 中央右上 30 【トゥーン】 06 トランサー 霊使いの秘奥義 右下 30 【霊使い】 NEXT→ニヴルヘイム07F BEFORE→ニヴルヘイム05F
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ムスペルヘイム 前作のアルフヘイムに相当する。様々な条件、制限が加えられた特殊Verse。 初クリア時にはウィッチハートのかけらやムーンパールのかけらが手に入る。 そのチャプターのクリア時の評価に影響するので、高評価狙いの時にもクリアすることになる。 同じムスペルヘイムでも、難易度によって敵の構成は異なる。 攻略の基本タイムアタック ウィッチタイム中に倒せ 時間を稼ぎながら倒せ 無傷で倒せ 敵の武器を使って倒せ コンボを途切れさせず倒せ ウィッチタイム無効 地面に落ちずに倒せ 詳細Ch1 Verse 1 Ch1 Verse 3 Ch1 Verse 5 Ch1 Verse 8 Ch2 Verse 1 Ch2 Verse 9 Ch4 Verse 4 Ch5 Verse 2 Ch5 Verse 5 Ch5 Verse 8 Ch7 Verse 4 Ch8 Verse 2 Ch8 Verse 10 Ch8 Verse 12 Ch9 Verse 3 Ch10 Verse 1 Ch10 Verse 9 Ch13 Verse 2 Ch13 Verse 11 Ch14 Verse 3 Ch15 Verse 8 Ch16 Verse 3 攻略の基本 タイムアタック 制限時間内に敵を全滅させる。 時間あたりの攻撃力が高い武器やコンボでガンガン攻める。武甕槌かサラマンドラがおすすめ。特に開幕で武甕槌の最大溜めをぶっ放すと良い。 百烈系の技(ラブイズブルーのPPPPPなど)は、攻撃時間が長いのであまりおすすめできない。 敵が多い場合はチェルノボーグなどでまとめて攻撃するのも良い。 耐久力の高い敵に対してはトーチャーアタックが効果的。 ウィッチタイム中に倒せ WT発動中のみダメージを与えられる。敵の攻撃をちゃんと見切ることが大事。 少ない攻撃チャンスで大ダメージを与えられるように、時間あたりの攻撃力が高い攻撃手段で攻める。ダッヂオフセットを駆使したり、溜め技をあらかじめ溜めておくと良い。 時の腕輪を使うと非常に楽。長の証や挑発、回避で魔力を貯め、一気に攻勢に出るのが効果的。 時間を稼ぎながら倒せ 時間内に敵を全滅させるという、タイムアタックと似たような条件。こちらは制限時間が短めだが、敵を倒すことで残り時間が加算されていく。 無傷で倒せ 一発でもダメージを受けると失敗。 カフカやワンワンを装備して、ひたすら遠距離から攻撃すれば安全に戦いやすい。 アクセサリー「プーリーの守護蝶」を使っておけば保険になる。 敵の武器を使って倒せ 敵のドロップ武器でのみダメージを与えられる。 武器は最初からいくつか配置されており、全ての武器を使い切ると再配置される。 コンボを途切れさせず倒せ 一定時間敵を攻撃しないでいるとコンボが途切れてしまうので、あまり攻撃の手を休めないようにする。 コンボが途切れそうならY銃撃で繋ぐと良い。 ウィッチタイム無効 WTが発動しない。 ウィケッドや溜め技などを決めにくいので、ダッヂオフセットを駆使して立ち回るようにしたい。 カフカやワンワンでの遠距離戦でもいい。 地面に落ちずに倒せ 足場の上で戦う。足場は敵の攻撃で簡単に崩れてしまう。 全ての足場が無くなってしまっても、敵を踏みつけてジャンプすれば地面に落ちずに戦い続けることはできる。滞空時間の長いP攻撃で攻撃しよう。 空中Kの急降下などで地面に落ちてしまわないように注意。 詳細 チャプター1 Ch1 Verse 1 場所 水の中に入る前、街の左奥 条件 タイムアタック 制限時間内に 敵を全て倒せ(30秒) 報酬 ウィッチハートのかけら 被ダメ 出現敵 アコレイド×1 たかだかアコレイド1匹とは言え、ラブイズブルーしかない初回時でのPPはなかなかの難事。とりあえずクリアして、ピュアプラチナは装備が整ってからの方が良い。最初のムスペルヘイムながら、時間制限が案外厳しく挑発を一度入れるだけでも割とギリギリ。 装備さえあれば何も難しいことはない。 Ch1 Verse 3 場所 水中の遺跡、左の通路 条件 ウィッチタイム中に倒せ 報酬 ムーンパールのかけら 被ダメ 出現敵 アクセプタンス×、 Ch1 Verse 5 場所 水中、街の左側 条件 時間を稼ぎながら倒せ 報酬 ウィッチハートのかけら 被ダメ 出現敵 アクセプタンス×、 Ch1 Verse 8 場所 下に降りる前、右奥 条件 無傷で倒せ 報酬 ウィッチハートのかけら 被ダメ 1 出現敵 アクセプタンス×、 チャプター2 Ch2 Verse 1 場所 スタート直後、右手の脇道 条件 敵の武器で倒せ 報酬 ムーンパールのかけら 被ダメ 出現敵 アクセプタンス×、 Ch2 Verse 9 場所 下に降りる前、左奥 条件 コンボを途切れさせず倒せ 報酬 ウィッチハートのかけら 被ダメ 出現敵 アクセプタンス×、 チャプター4 Ch4 Verse 4 場所 Verse 3クリア直後、建物の反対側に回り込む 条件 コンボを途切れさせずに倒せ 報酬 ウィッチハートのかけら 被ダメ 出現敵 アクセプタンス×、 チャプター5 Ch5 Verse 2 場所 スタート地点から前方右側の足場 条件 ウィッチタイム無効 報酬 ウィッチハートのかけら 被ダメ 出現敵 アクセプタンス×、 Ch5 Verse 5 場所 ドームが水で満たされた後、上昇する途中の小部屋 条件 地面に落ちずに倒せ 報酬 ムーンパールのかけら 被ダメ 出現敵 アクセプタンス×、 アルーナやカフカを使うとクリアしやすい Ch5 Verse 8 場所 階段を上り終えた直後、右の隅 条件 タイムアタック(30秒) 報酬 ウィッチハートのかけら 被ダメ 出現敵 アクセプタンス×、 チャプター7 Ch7 Verse 4 場所 Verse 3終了直後、右側の脇道を進む 条件 ウィッチタイム中に倒せ 報酬 ウィッチハートのかけら 被ダメ 出現敵 アクセプタンス×、 チャプター8 Ch8 Verse 2 場所 Verse 1終了後、左手奥の小部屋 条件 敵の武器で倒せ 報酬 ウィッチハートのかけら 被ダメ 出現敵 アクセプタンス×、 Ch8 Verse 10 場所 水中通路、右側の部屋の壁面 条件 地面に落ちずに倒せ 報酬 ムーンパールのかけら 被ダメ 出現敵 アクセプタンス×、 Ch8 Verse 12 場所 水から出た直後、階段を上る前、階段下の裏側 条件 コンボを途切れさせず倒せ 報酬 ウィッチハートのかけら 被ダメ 出現敵 アクセプタンス×、 チャプター9 Ch9 Verse 3 場所 建物前、右側 条件 時間を稼ぎながら倒せ 報酬 ウィッチハートのかけら 被ダメ 出現敵 アクセプタンス×、 武器チェルノボーグだと一気に時間稼ぎできて倒しやすい チャプター10 Ch10 Verse 1 場所 スタート直後、左の脇道を進む 条件 ウィッチタイム無効 報酬 ウィッチハートのかけら 被ダメ 出現敵 アクセプタンス×、 Ch10 Verse 9 場所 長い道を渡った直後、左手の地面 条件 無傷で倒せ 報酬 ウィッチハートのかけら 被ダメ 出現敵 アクセプタンス×、 チャプター13 Ch13 Verse 2 場所 広場に出て左側に見える建物の中 条件 タイムアタック(22秒?) 報酬 ウィッチハートのかけら 被ダメ 出現敵 フェアネス×1 Ch13 Verse 11 場所 建物に入って右側の格子の裏に回り込む 条件 敵の武器で倒せ 報酬 ウィッチハートのかけら 被ダメ 出現敵 アクセプタンス×、 チャプター14 Ch14 Verse 3 場所 広場での戦闘後、扉を開ける直前、階段下の右側 条件 時間を稼ぎながら倒せ 報酬 ムーンパールのかけら 被ダメ 出現敵 アクセプタンス×、 アンブランアーマーでの戦闘。 アンブランアーマーの火力前提のタイム設定。かなりシビアで、迅速な撃破が求められる。 単純なP長押しでゴリ押すと横から殴られることも。K長押しでの吹っ飛ばし砲撃や鉄山靠などを臨機応変に。 高難度で出現する大量の雑魚掃除に案外便利なのが、アンブランアーマーのヒールストンプ。発生速度も悪くなく、周囲全体に攻撃判定が発生させるのでアーマーが苦手な小物の群れを一撃で殲滅できる。 チャプター15 Ch15 Verse 8 場所 Verse 6終了後、左の道をずっと進んでいく(途中でVerse 7がある)。道の最奥、左手の地面 条件 地面に落ちずに倒せ 報酬 ウィッチハートのかけら 被ダメ 出現敵 デコレイションズ×8、ビラブド×1 アルーナを装備し、デコレイションズをアルーナ長押し引き寄せ→エネミーステップの繰り返しで高所まで登りつつ倒していく。 武甕槌最大溜めを足場正面に叩き込むだけでもデコレイションズはだいたい死ぬ。溜めつつ攻撃待ってWT発動からぶっ放せばOK。 ビラブドが出てきたら装備をチェンジして、ウィケッドウィーブで倒す。ビラブド撃破では足場に拘るべきではない。ビラブドが降って来たら足場を捨てて背中にジャンプしてよい。足場に固執さえしなければ大した難度でもない。 最もシンプルなのは、四丁拳銃を装備し、背中のコアに向かって空中PPPKKK→エネミーステップを繰り返すだけ。広い背中を利用させてもらう。背後への攻撃は少なくとも1発は飛んでくる。回避した際に地面に降りないように、回避直後にエネミーステップでのキャンセルや、アフターバーナーキック or アンブランスピアでのフォローの準備を。 魔力ゲージが1本溜まったら即UC解放すれば多少はタイムが縮まる。空中PPPKKKの高火力だけで事足りることが多いが。 チャプター16 Ch16 Verse 3 場所 階段を登る前、スタート地点からすぐ右 条件 無傷で倒せ 報酬 ムーンパールのかけら 被ダメ 出現敵 アクセプタンス×、 ただ情報を書いてるだけで、攻略に関してはほとんど載っていないゴミサイト。 - 名無しさん (2022-09-12 00 00 49) そういうことは自分で書いてから言おうね^_^ - 名無しさん (2022-10-24 22 55 20) 名前
https://w.atwiki.jp/fantastical_world/pages/290.html
紅白合戦 ヘルヘイム城の戦い ウルズ川から後方に数km離れた場所にある『要城ヘルヘイム』 アスガルド軍は撤退後、この場所でソルグレイユ軍を迎え撃つ準備を進める。 ウルズ川の戦いより2日後、本国からの援軍が到着し兵力を整えたソルグレイユ軍は 一路アスガルド軍の主力部隊の待ち受けるヘルヘイム城へと向かう。 先の攻防から「エルフに勝てる」という驕りがあったソルグレイユの指揮官達は 攻城戦用の投石機を配備し、ヘルヘイム城攻略作戦を敢行する。 しかし、ここヘルヘイム城は難攻不落の要塞であった。 四方を山々に囲まれた地形、首都への通り道となるこの場所に城を建てることで、戦時における防衛線とした交通路。 背後へ回りこめるような道も無ければ、前方から魔術によって閉じられた門を抉じ開けるしか中に入る術がなく、城壁そのものも魔術によって硬度が上げられている。 それに止まらず、頭上からはエルフによる魔術攻撃、その他数種の魔物による背後からの挟撃といった、 当時最大の防衛システムが、敵の一切の侵入を阻んだ。 そして実際に、この戦いでソルグレイユ軍は決定的敗北を喫する。画像は戦闘の一部始終。 背後から甲殻種の奇襲に遭い、左翼部隊が瓦解、投石機による攻撃も城壁に備え付けられた魔物により幾つも遮られ、 決定的な破壊行為を行えなかった。 ウルズ川の攻防とは打って変わり、この攻城戦は僅か1時間余でソルグレイユ軍の敗北で終わった。 結果、敗走したソルグレイユ軍は前線基地としたウルズ川に撤退。 当時ここ以外の各地にも侵略行為を行っていたソルグレイユには、現状戦力でのこれ以上の進軍は困難だと判断され、 ソルグレイユは開戦時から停戦協定を提示していたアスガルド政府の申し入れを、一時的に受理することとなる。 こうして、たった一月でこの戦争は終結した。 この数ヶ月後、アスガルドは新興国として勢力を拡大していた南半球の勢力『ユグドラシル』との吸収合併を承諾。 ソルグレイユは容易に手出し出来なくなった。 また当時のソルグレイユ国内では戦争を推し進める侵略派と、旧世界の科学文明復興を願う再生派が派閥闘争を繰り広げていた。 これに勝利した再生派は侵略派を国外に追いやり一時国家を解体、新国家として『ソレグレイユ』を建国した。 これにより、旧国家体制時代の領土をそのまま維持したソレグレイユと、 エルフを中心とした国家を吸収しながら勢力を拡大していったユグドラシルが世界を北と南に二分していった。 era2 ソレグレイユ ユグドラシル 事件
https://w.atwiki.jp/1548908-wdt1/pages/368.html
ストーリー:ニヴルヘイム:ニヴルヘイム14F ゴール出現条件 クリア特典 ルーレットMAX パネルMAX クリアDP 2ndDP - ブレオ登場 9 43 7800 1950 ★☆DP&カード 場所 サンダー・ユニコーン 左上 ボルテック・バイコーン 中央下 ライトニング・トライコーン 右上 アクションポイント05 中央左 アクションポイント05 中央 ☆★カードキー 場所 - - 登場デュエリスト No デュエリスト デッキ 場所 条件等 レベル デッキタイプ 01 トランサー 死地草原 左上 30 【ガエル】 02 トランサー 至高のドラゴンナイト 左下 鍵LV1 30 【究極竜騎士】 03 トランサー 鋼核起動兵の完成 中央下 30 【コアキメイル】 04 トランサー 竜騎士の閃風 中央右 25 【ドラグニティ】 05 トランサー 風雅月影 右上 40 【BF】 NEXT→ニヴルヘイム15F BEFORE→ニヴルヘイム13F
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紅白合戦 ヘルヘイム城の戦い ウルズ川から後方に数km離れた場所にある『要城ヘルヘイム』 アスガルド軍は撤退後、この場所でソルグレイユ軍を迎え撃つ準備を進める。 ウルズ川の戦いより2日後、本国からの援軍が到着し兵力を整えたソルグレイユ軍は、 一路アスガルド軍の主力部隊の待ち受けるヘルヘイム城へと向かう。 先の攻防から「エルフに勝てる」という驕りがあったソルグレイユの司令官達は、 攻城戦用の投石機を配備し、ヘルヘイム城攻略作戦を敢行する。 しかしここヘルヘイム城は、難攻不落の要塞であった。 四方を山々に囲まれた地形、首都への通り道となるこの場所に城を建てることで、戦時における防衛線とした交通路。 背後へ回りこめるような道も無ければ、前方から魔術によって閉じられた門を抉じ開けるしか中に入る術がなく、城壁そのものも魔術によって硬度が上げられている。 それに止まらず、頭上からはエルフによる魔術攻撃、その他数種の魔物による背後からの挟撃といった、 当時最大の防衛システムが、敵の一切の侵入を拒む。 そして実際に、この戦いでソルグレイユ軍は決定的敗北を喫する。画像は戦闘の一部始終。 背後から甲殻種の奇襲に遭い、左翼部隊が瓦解、投石機による攻撃も城壁に備え付けられた魔物により幾つも遮られ、 決定的な破壊行為を行えなかった。 ウルズ川の攻防とは打って変わり、この攻城戦は僅か1時間余でソルグレイユ軍の敗北で終わった。 結果、敗走したソルグレイユ軍は前線基地としたウルズ川に撤退。 当時ここ以外の各地にも侵略行為を行っていたソルグレイユには、現状戦力でのこれ以上の進軍は困難だと判断され、 ソルグレイユは開戦時から停戦協定を提示していたアスガルド政府の申し入れを、一時的に受理することとなる。 こうして、たった一月でこの戦争は終結した。 この数ヶ月後、アスガルドは新興国として勢力を拡大していた南半球の勢力『ユグドラシル』との吸収合併を承諾。 ソルグレイユは容易に手出し出来なくなった。 また当時のソルグレイユ国内では戦争を推し進める侵略派と、旧世界の科学文明復興を願う再生派が派閥闘争を繰り広げていた。これに勝利した再生派は侵略派を国外に追いやり一時国家を解体、新国家として『ソレグレイユ』を建国した。 これにより、旧国家体制時代の領土をそのまま維持したソレグレイユと、 エルフを中心とした国家を吸収しながら勢力を拡大していったユグドラシルが世界を北と南に二分していった。 era2 ソレグレイユ ユグドラシル 事件
https://w.atwiki.jp/1548908-wdt1/pages/351.html
ストーリー:ニヴルヘイム:ニヴルヘイム11F ゴール出現条件 クリア特典 ルーレットMAX パネルMAX クリアDP 2ndDP - - 9 41 7000 1750 ★☆DP&カード 場所 謙虚な壺 右上 貪欲な壺 左上 アクションポイント05 中央左1 アクションポイント05 中央左3 アクションポイント05 中央左2 アクションポイント10 右下 アクションポイント10 中央 ☆★カードキー 場所 強欲な壺の精霊 中央左 登場デュエリスト No デュエリスト デッキ 場所 条件等 レベル デッキタイプ 01 トランサー アンティークギア・マキナ 中央左 35 【歯車ガジェット】 02 トランサー 解き放たれし大罪 中央下 鍵LV2 35 【魔轟神】 03 トランサー 満月の夜の墓守 右下1 鍵LV1 35 【レスキューシンクロ(墓守軸)】 NEXT→ニヴルヘイム12F BEFORE→ニヴルヘイム10F